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飛べないアヒルはただのカモ

気が向いた時に駄文を書きます

いつか大空へ羽ばたくために…

元シングルレートガチ勢のブログを赤ペン添削した話

 

皆さんこんにちは。

タイトルのとおり、これは私の日記を兼ねた赤ペン先生だ。長文になるがお付き合い頂けたら幸いである。

 

元シングルレートガチ勢のざわーるどさんの記事はこちら

ざわーるどのブロマガ - ブロマガ

 

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 以上、だいぶ長々と書いてしまったが私から見た元シングルレートガチ勢のざわーるどさんの記事はこのような感じだった。こんな訳の分からない状況になってるのは私だけだと思いたい。けれども、こういうのが元シングルレートガチ勢のざわーるどさんの囲いへも伝播していくのは恐ろしいことだ。私ごときではどうすれば良いかわからない。

 

◇総評

・言いたいことが最後まで不明

自己紹介
レート2200アピ←?
ポケモンうんざり
辞めた俺偉いアピ←?

レート至上主義に不満
ゲームシステムに不満
論争に不満

人が減った

再生数伸びない(俺は悪くない)

ポケモンやめたし悪口ばかり言ったけどポケ勢との繋がりは素晴らしい!
仲良くしような


??????????


・日本語が下手
 話が行ったり来たりしてる。例えば自己紹介してから「タイトルの通り~」と本題に入ればいいのに、タイトル→自己紹介→本題となっていて、話を戻すために「まぁそんなことはどうでもよくて」と頭の悪い一文を入れることになっている。
 また自己紹介で自分の強さについて話しているのに、その後、「この間まで~」と何故か時間の話になっている。だったら初めからポケモンにかけた時間についてだけ書けばいい。自己顕示欲が優ってちぐはぐな文章になっている。
 考えて書いていない上に、きちんと推敲していないので、全体的に文章が読みづらい。

 

・全体的にキモい
 言い回しがキモい。偉そうなのキモい。頭悪いくせに難しい言葉を使うな。
 改行の仕方がキモい。空行がキモい。作文の書き方を小学校で学んできたらどうだ?

 

・自分のことを棚に上げているのが腹立つ

 オフでろくに喋らない。飲み会で気を使って話しかけてきた人をブロックする等、相当の陰キャなくせに自分のことを棚に上げているのが腹立つ。「ブーメランだが~」と保険かけてるのがさらに腹立つ。自分に原因があることに気が付いていないところは病気

 

ポケモンとソシャゲ比較がおかしい
 ポケモンとソシャゲを比較したらポケモンの方が敷居高いのはわかるが、「ポケモンに多大なコストを支払って~」のくだりが意味わからない。コストじゃなくて時間だろ。それに、「コストの分だけパフォーマンスも相応であるべき」って発言する意図がわからない。頭が悪いじゃなくて不快だからマジで垢消して死んだら?

 

・証拠
 動画の再生数等とプレイヤーの減少は確かに相関性があるかもしれないが、(1)(2)(3)と羅列したあとに「その証拠にこれを見てくれ」と言っている意味がわからない。「レート至上主義」や「ゲームシステム」でプレイヤーが減少したという明確な根拠が書かれていないから、「その証拠に~」と言われても???となる。

 

・不快ポイント
 ポケモン辞めて周囲の悪口ばかり言ったくせに仲良くしようってアホかお前は死ね

 

 

 

 

 かくして元シングルレートガチ勢のざわーるどさんの記事を添削した私だが、そんな大それたことではない。一人の人間が一人の赤ペン先生になっただけのこと。マイナス面ばかり言ってしまったが、本当にマイナス面しかなかった。これは素晴らしいことだ。こんな私だがそれでもよければ今後もよろしくお願いしたい。

 

 

 

・関連

 

 

mayugearurun.hatenablog.com

7世代シーズン1エアプパーティ草案 その2

もう1個あるので書きます。今これ回してます。

 

ボーマンダ@メガ石 意地HAS

特性:威嚇→スカイスキン

捨て身/地震//竜舞/羽休め

 

マンムー@チョッキ 意地ADS

特性:鈍感

地震/氷柱針/岩封/礫

 

ジバコイル@電気Z 控えめCS

特性:磁力

10万/ラスカノ/めざ氷/身代わり

 

テッカグヤ@残飯 図太いHS

特性:ビーストブースト

ラスカノ/火炎放射/宿り木/守る

 

ミミッキュ@ゴーストZ 陽気AS

特性:化けの皮

シャドクロ/じゃれつく/影うち/剣舞

 

ゲンガー@メガ石 臆病HS

特性:呪われボディ→影踏み

シャドボ/滅びの歌/守る/身代わり

 

マンダ止めるやつがほぼいなそうなので相性の良いマンムージバコと組ませた。あえて言うならボーマンダお守り隊包囲陣。コケコはマンムー、カグヤはジバコ、といった感じ。マンダが上手く動けなさそうならゲンガーを出す。わりと雑に滅んでも強い。滅びを確実にするために道連れを切って身代わりにした。カグヤの宿り木とも地味にシナジーがある。 カグヤは放射切って身代わりで良かった。竜舞ギャラが重いので立ち回りで何とかするしかないのが辛い。

この前型破りが化けの皮貫通するの初めて知りました。気をつけましょう‧⁺◟( ᵒ̴̶̷̥́ ·̫ ᵒ̴̶̷̣̥̀ )

7世代シーズン1エアプパーティ草案

SDで使ってたやつ。

 

カプ・ブルル@鉢巻 意地HAS

特性:グラスメイカー

ウドハン/馬鹿力/エッジ/ウッドホーン

 

ルカリオ@メガ石 陽気AS

特性:正義の心→適応力

インファ/バレパン/地震/剣舞

 

ガブリアス@スカーフ 意地AS

特性:鮫肌

逆鱗/地震/エッジ/毒づき

 

ジバコイル@風船 控えめHBC

特性:磁力

10万/ラスカノ/めざ氷/身代わり

 

バルジーナ@ゴツメ 図太いHBs

特性:防塵

イカサマ/毒々/羽休め/挑発

 

カプ・テテフ@眼鏡  臆病HcS

特性:サイコメイカー

サイキネ/ムンフォ/シャドボ/めざ炎

 

鉢巻ブルルの悦びが知りたくて組んだ。カグヤが多いと聞いたので見せ合いで重く見せておいてジバコでキャッチして確実に1体潰すことによって数的有利をとると同時にガブやテテフの通りを良くする感じ。コケコが辛いのでスカガブにしていたが環境が進むにつれスカーフコケコとかいうのが出てきたのでテテフをスカーフにした方が良さそう。あとマンムーパルシェンマッシブーンがありえん重い。

 

 

 

 

【超必見】あひる式女の子の落とし方

付き合った人数0なので分かりません。

 

 

 

参考文献↓

http://nyacoron.hatenablog.com/entry/2016/08/24/213005

http://c79lm.hatenablog.com/entry/2016/08/24/220028

http://mayugearurun.hatenablog.com/entry/2016/08/24/220923

http://shinyanohanashi.hatenablog.com/entry/2016/08/24/224512

第2回あひる杯参加者一覧

TN@ID

1番下のIDの人が代表です。

リプくれた方を代表とします。

(1)

1.しんきん@sinkin_poke
2.Çôçôà@itoa_poketto
3.ルッソ@russo_blaziken

@russo_blaziken

(2)
1.Akkun♥Surissu@Sheer_c0ld

2.ピクルス@pikurusu2318
3.カメ@Kame0322M

@Kame0322M

 (3)
1.シンヤ@shinya_pkmn
2.たかきおす@LatKioS
3.ルパソ@rupasopoke

@shinya_pkmn

(4)
1.ふぇう@feu_poke
2.めいとるん@meito7174
3.AragakiAyase@elpokeazul

@elpokeazul
(5)
1.メガガルーラ@Ganger_knd

2.アニマロッサ@INMOU_NUKI_poke

3.フィア@MaddogPoke

@Ganger_knd

(6)

1.ゆうきゆうな@HibikeEuphonium

2.シャル@Yui_Reborn_pk

3.ハヤシ@NPJM5032

@HibikeEuphonium

(7)

1.ノクト@Noct_poke
2.きたみん!@kitami_poke
3.まお@redbullet40tech

@Noct_poke

(8)
アルファァ@torutotu_poke
last order@mgn_infinity
スノーホルン@KKagehira1230

@KKagehira1230

(9)

klp・しょくパン@shokupanklp_MT

ミストさん@yukuhachi

むまるさん@mumaru_gon

@mumaru_gon

(10)

ガガガ@_GAGAGA_ 
かみやん@syupokeji 
Ononoki@toshi930_gm

@_GAGAGA_

(11)

マスター@IkenuMaster_08
HAMA @sHAre_MArble
Flan*Scarlet @LeFoglieGiovani

@IkenuMaster_08

(12)

アキユウ@akiyuu_poke

カミやん@kamiyan26_poke

とうふ@IBARU_Klefky

@IBARU_Klefky

 

ジョウトオープンエアプ使用構築

ジョウトオープンみんなやるみたいなので僕もやろうとしたら機種変でPGL入れなくて登録すらできなかったのでSDで遊んでました(^q^)
こんなの

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パーティ紹介 ※今回実数値等は省きます

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ウツボット@命の珠
特性:葉緑素
性格:控えめ
技構成:ソラビ/ヘド爆/ウェザボ/成長
ウツボットの技範囲なかなかやばくね!?と思い構築スタート。実際晴れ成長したあとのこいつを止めれるの者はいなかった(襷フーディンに殺された)。ウェザボ知らない人結構多くてハッサムとかバナ一撃で持っていくの楽しかったです。

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ワタッコ@熱い岩
特性:すり抜け
性格:臆病
技構成:日本晴れ/リフレクター/置き土産/眠り粉
ウツボットの起点作成役として晴らして起点しっかり作れるやついないかなーと思ったらとてもキュートな奴がいたので採用。上から粉撒いて後はウツボットに任せるだけの仕事。決まれば強いがリフレクターは他の技で良かったかも。

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ラプラス@チョッキ
特性:貯水
性格:控えめ
技構成:波乗り/フリドラ/礫/零度
最初は眼鏡キュウコンだったが雨が鬼のように重かったので変更。そこそこの耐久とそこそこの火力、一撃技と先制技があって安定して強いと思った。

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サンダー@ゴツメ
特性:静電気
性格:図太い
技構成:10万/めざ氷/熱風/羽休め
ウツボットを高火力先制技で倒しに来るハッサムカイリューを見て採用。静電気が結構発動して強かった。さすがサンダー、安定感抜群。

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ゲンガー@襷
特性:浮遊
性格:控えめ
技構成:シャドボ/鬼火/トリル/道連れ
最速110族-1にまでS調整する必要性を感じなかったので普通に控えめCSぶっぱ。後述するガラガラの無双体制を整える役。竜舞カイリューなども襷を盾に後出しから処理可能なので予想以上に強かった。やっぱゲンガーは最高だぜ。

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ガラガラ@太い骨
特性:カブトアーマー
性格:意地っ張り
技構成:骨ブーメラン/エッジ/炎パン/剣舞
ウツボットとは対照的に下から火力を押し付ける。一貫取れれば相手のパーティを崩壊させられる。最初太い骨(Thick club)を貴重な骨(Rare born)にしててあまりの火力の無さに泣いた。あれはズル。似すぎ。
(参考画像)

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特に言うこともないので終わります。
何かあれば@ahiruko_まで


構築

今さら何だと言われるかもしれないが個人的に強いと思う並びの1つとしてメガ+拘りアイテムの組み合わせ。
例としては、
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         +f:id:ahiruko0419:20160420132203g:plainf:id:ahiruko0419:20160420132057p:plain

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これは高火力のポケモンで相手を消耗させ掃除役としてスカーフを持った一貫性を取りやすいポケモンで締めるという動きができる。

もう一つは
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こちらはエースであるメガ枠が呼ぶポケモンに対して有利なポケモンで有利対面を取り高火力で崩すという動きができる。僕の中では今こっちが熱い。
この後者の方が特に崩し性能が高くサイクルを有利に持ち込みやすい。もちろん拘りアイテムがメジャーなポケモンに持たせても強いが不意を突けるポケモンに持たせるとなお良い。ただし一貫性を取りやすいポケモンに限る。こういう並びは分かっていても強いと思ってるので考えてはいるが残りが決まらない、という状況。。。

僕も構築を欲しがられるような人種になりたいものである。